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快走出森林了。
就在他打算结束今天的猎杀任务,命运像是开了个玩笑——十几米外,目标出现了。
还不止一只。
迪维退到草丛里,望向前方,面容稍显凝重。
这次一共出现了四只骷髅,看体型分别是三只幼弱期,一只成长期。
硬打的话,很可能会付出一定的代价。
相对的,风险与收益共存,全部消灭掉,足以弥补白天的颗粒无收。
迪维不想放弃这次机会,他静静地趴在草丛里,耐心等待。
视线里,骷髅们有的在随意走动,有的在原地不动,一副散漫的样子。
迪维在等时机,只要它们分散开来,就准备下手。
然而——
那只成长期的骷髅好像发现了什么,一步步朝着迪维所在的草丛走来。
他多等了几秒,见对方真往自己这边走,只能无奈地匍匐后退,然后起身撤离。
期间他抽空回头一瞥,不禁微微眯起眼睛。
跟过来的就这一只骷髅,另外三只幼弱期的虽然被树木遮挡住看不见,但估计还在原地。
又拉开一段距离,迪维果断转身,握紧短柄斧。
等到骷髅追上来时,他忽然一弯腰,将力量灌入双臂全力挥斩,斧头挟着一道凄冷弧光狠狠砍在骷髅的腿骨上。
“啧。”
骨头的硬度并没有让他的“断腿计划”得逞。
再次拉开距离,深呼吸后,迪维做好了拉锯战的心理准备。
开打前,他本以为战斗会像昨晚一样漫长,但事实告诉他,这次只用了不到三分之一的时间。
除了更加熟悉这具身体外,其中兽皮甲无疑是最大的助力,在它的保护下,大大增加了容错率和攻击频率。
没有武器的骷髅,根本破不了兽皮甲的防御。
战斗很快结束,迪维击杀了成长期的骷髅,获得的经验依旧是2点。
白卡里的战利品新增了两样——看图像,分别是木弓和箭矢。
【木制长弓】
类型:武器
品质:普通
物理伤害:4~6
耐久度:20/20
【粗制箭矢】
类型:武器
品质:低劣
物理伤害:1~2
耐久度:2/2
......
箭矢共有二十支,和远古铜币一样,只占用一个格子,数量可以叠加。
迪维取出一根箭矢,不愧是低劣品质的,除了金属箭