想问问。是的。
<开始“进化”教程。> 请从菜单画面中选择进化>
按照说明打开进化画面。
【进化】
强化进化点0P
融合进化点2P
生存进化点0P
《变异进化》
目前,不存在进化路径。
《轮回进化》
目前,不存在进化路径。
隶属加成:生存进化点增加,强化进化点小幅减少,融合进化点小幅减少
那么有3种进化点和2种进化方式?线下版本,统一一样,线上版本,又细分了。
活着时进行《异变进化》,死时进行《轮回进化》,满足进化条件时消耗各种进化点。“强化进化点”在敌人被击败或削弱时使用,“融合进化点”用于吸收同系的非怪物种族等,“生存进化点”在他们即将死亡时使用或者陷入困境。你可以根据情况获得积分,例如>
啊,这就是为什么我在形成殖民地时获得融合进化点的原因。植物系统与聚变兼容吗?食肉魔物吃魔物以外的食肉动物也会增加吗……?
之后,好吧,如果是好战的怪物,很容易获得强化进化点,如果是容易被杀死的小鱼怪物,那么容易获得生存进化点,对吧?
我想知道我把它变成一堆灰色是不是弄错了…… 我甚至不知道苔藓是否容易杀死。
玩家应该尝试找出有什么样的进化目的地,进化需要多少点,进化条件是什么。“进化”教程到此结束>
至今?为什么不突然进化呢?
<继续,战斗教程,比赛将开始>
哦,我一直在等待 战斗教程!暂时通过看技能列表做了一些预测,不过应该是早期技能吧……
顾名思义,初始技能『吸湿』吸收周围的水分。“滑”使苔藓表面非常滑。“光合作用”只能在太阳出来时恢复被殖民苔藓造成的伤害。>
这是一个简单的技能描述。这是初始技能。所以,莫斯不是好战的,而是阵地防御型的陷阱种族。好吧,这取决于我将来能获得的技能……
<获得新技能的方式有多种,例如通过在各种进化过程中消耗进化点来获得,执行规定的动作,以及奖励任务。请大家尽量多找技能>
方法。我必须尝试很多事情。我对我能从苔藓走多远有点感兴趣