D为小铃铛的曾美铃。
同学们在听到曾美铃也开始玩‘梦境生活’的时候,都忍不住对其投以羡慕的眼神,因为梦境机器的量产据说仍然相当慢,尤其是受到资金的限制,量产的速度一直无法提升。
不过在‘梦境生活’开始营运的这几天之中,在网路上已经出现不少公司提出有意要与制作‘梦境生活’的追梦财团合作的意愿,只是追梦财团目前尚没有提出任何回应。
只是今日我们这个小组并不是同学们的注意焦点,因为在中午的时候,有同学说‘梦境生活’的官网公布了部份的游戏设定。
其中有不少是我们这些玩家一直很好奇的部份,像是属性与部份称号获得的方法。
属性分为力量、体魄、灵敏、智慧、和精神五项,至于属性的提升将依照玩家们在游戏中的行动来取得分数,分数到一定程度就会提升。
而称号目前则公布了战士与猎人两系的称号,而称号的取得也需要一定的属性点数,像见习级的称号需要总合五十点以上的属性,而正式称号则需要一百点才能获得。
不过称号的获得除了属性总合点数以外,还需要有达到一定的条件才可以,像是战士就需要一定程度的武器熟练度,而猎人则需要卖猎物来取得猎人积分。
武器熟练度是只要使用武器就可以提升的技能,如果专精于某一种武器的话以后将可以在更高阶的时候取得特别的称号,而猎人积分则是看猎物的种类,基本上越危险、越难捕捉的猎物分数越高。
另外有鋻于有不少玩家说游戏里的金钱取得太过困难,因此游戏公司将考虑是否发行游戏的金钱点数卡。
另外关于死亡方面,没有出过新手区的玩家死亡不会有任何惩罚,而离开过新手区的玩家死亡不会扣任何属性或技能值,但是却会扣除所持有的一半金钱,身上的装备除了腰包与背包以及里面的东西外,会全部消失。
虽然游戏官网所公布的资料并不多,但是却足以引起相当多的讨论。
其中的金钱点数卡尤其引人注意,这不禁让人联想到这个游戏是否会变成可以用游戏币兑换金钱的游戏,不过这当然是网游小说看太多的人才会想到的,一般人都是想到也许这