推荐指数:10分
点分配*作界面,请玩家慎重分配,一经分配,无法再次修改。”
话刚结束,游方正前方一米处浮现两块光屏,一块底幕呈黑色,白色文字,另一块底幕呈白色,黑色文字,看上去很有视觉效果的美感。
黑色底幕的那块光屏上整齐的排列着各属性点的分配效果和各大职业的推荐分配参照,白色底幕的那块则写着:
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ID:龙潜游(202009012020)
属性:
体力:_0点+-
智力:_0点+-
力量:_0点+-
敏捷:_0点+-
耐力:_0点+-
剩余可分配属性点:_20点
确定分配:是否
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游方要选择的主职业是盗贼,二转转刺客,走控制路线。
星域的主职业、副职业选择并不是在角色创建时选择,而是在进入游戏后选择的,主职业选定后,唯一且不允许修改,除非使用双职业转轴,不过那几率并不比买彩票中个千把万高多少。
而副职业,也就是生活职业,可以选择两个,而且可以重修其中的一个,但是要花费大把的金币并通过副职重修的任务。
游方参看了下盗贼的系统推荐分配表:盗贼职业初始属性点系统推荐分配
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体力:3点
智力:0点
力量:5点
敏捷:10点
耐力:2点
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看来系统给出的盗贼参照走的是均衡路线,可塑性很强。但是游方要走的是高敏高控路线,自然不需要这么高的体力分配。
随后还有一项玩家身体素质扫描,进行身体素质属性点自动分配,游方有信心拿到较高的身体素质属性点分配,要知道游方虽不是冬练