他现在完全可以肯定,这就是自己以前玩过的一款游戏!那恶意十足的介绍和从没让玩家有过好感的系统任务。这玩意儿一度被评选为“最受抖M欢迎的比脸游戏”。
林寒不是抖M,所以他玩的并不多,只不过是由于一个目标喜欢玩所以他才涉及了点,虽然之后也在时不时的上线看看但也就那么回事,吸引他的也就是那个很贱的公司的虚拟写实技术而已。一想起那个该死的“大宇宙公司”的老板林寒就一阵牙痒痒。
“玩玩家和氪金打脸都是公司……游戏的一部分!不爽你们不要玩!”
一想到坑了包括自己在内所有玩家数百到数千不等的周年庆活动只得到这么一个回复他就不住的想砍人。但他从没想过自己穿越还会带这么个玩意儿的。
这个游戏叫做“基地召唤战争”,很俗气又很简洁易懂,说白了就是建城,氪金或者拼脸召英雄npc单位或者军队单位,然后血拼。很老套却又很难让人罢手的游戏。毕竟——这玩意儿是虚拟写实的。足够热血和燃啊!
但是由于这个恶劣的系统的缘故,这游戏曾一度处于低迷状态——哪怕它是唯一的虚拟写实游戏。
而如今,林寒表示他不得不在慰问那公司老总十八代亲戚的同时面对这款恶意爆炸的游戏。因为他早就发现,自己的实力已经完全和这个系统“绑定”了!哪怕他锻炼到脱力,唯一变化的也只有属性面板中的血条……而且这变化任何一个玩游戏的都不会喜欢的……
无奈的点开任务面板上方一个“Q”形的图标,那就是任务栏。然而不出意外的话任务只有一个。待任务栏放下,林寒露出了“果然如此”的表情。
任务1:开启人生的第一次召唤吧!非洲酋长的位置早已为您留好!【召唤0/1】
这个游戏的基地其实不是一开始就要建造的,所以很多人都会选择“游骑兵路线”,将实力壮大后再建设基地,这样一能防止被人随意攻打,二也能最快和最大效率的敛财。
就像是为了迎合那些喜欢“打游击”的玩家一样。游戏也将召唤分为了三类。分别是“npc召唤”,“基地图纸召唤”,“人物职业召唤”。
三者也各有优劣,npc单位的召唤分为英雄单位和军队单位,游击兵类型的玩家很多都死在了这个初始的免费召唤上。因为是游骑兵,所以机动能力很重要而且不能是特别吃资源的兵种。但奈何系统的恶劣性和那个老总一模一样,秉承着“完全公平”的原则,你要是人品好,免费的第一次都能出最高档次的兵种——然后穷的养不起无奈解散。碰上这种事的玩家不说多但也绝对不少,而且更多的是抽到些“重甲兵”单位——多次!!!这种战力一般,移动超慢的肉盾兵种一度让许多游骑兵意向的玩家怒砸虚拟头盔。所以游骑兵一直是一种平民级“脸神”的象征。