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没办法既然求助不成,只能自己去探索了,张峰脑子没闲着,脚下也没闲着,见小精灵消失,他也是抬脚朝着树木最稀少的方向走去,心里祈祷着千万别越走离城镇越远。
为什么这游戏连地图都没有呢?可恶!走了20分钟张峰发现他迷路了,东南西北他都已经分不清楚。
嗷~呜~
就在这时不远处传来了一声虎啸之声,可是把张峰紧张坏了,就他这小身子骨,碰到老虎他还有命在?转念一想自己是在游戏里,自己属性还没看呢!想到这里张峰呼出属性栏。
上善若水(领主)
等级:0(0/ 500)
领主声望(影响历史人才投靠几率):无
职业:无
武力:10(初始满值10点,影响士气,武力越高士气越高最高95点。)
统帅:10(初始满值10点,影响带兵数最高95点。)
智力:7(满值10点,影响技能成功率以及防御敌方技能成功率智力越高成功率越高最高95点。)
政治:3(满值10点,影响领地收益政治越高收益越高最高95点。)
耐力:300/500(耐力需要转职增加)(耐力越低行动力越低,耐力为零人物死亡。可以通过进食恢复,品阶越高耐力越高。)
自由分配属性点:0(每级增加2点)
品阶:10(未入流)(品阶影响带兵量)(最高的一项属性,为武将品阶。品阶进阶由高到低排列。天,地,玄,黄,高,中,初,对应属性分别是,95-99,90-95,85-89,80-84,75-80, 60-74 ,40-59 当一项属性值达对应条件可在相应建筑处完成任务进行升阶。)
技能:无
阵法:无
秘籍:无
装备:无
金钱:无
看完属性点张峰还是挺满意的,至少不会太中庸,而且武力和统帅,这两个对于领兵最具影响力的属性,居然都是满点,对于走领主路线的张峰来说是最重要的;虽然现在一个兵蛋子也没有,看着也是很爽;耐力也不错,张峰感觉在《乱世》耐力是最重要的耐力越高,打斗得时间越长,这项数值是张峰最看重的。
毕竟冷兵器时代有力气就代表有希望,还有武力,智力,政治,虽然具体加成是多少不太清楚,但是肯定是越高越好的。
又看了一遍属性栏,张峰呼出包裹一个只有10格的小小包裹,出现在张峰面前包裹里只有三个物品。
生锈的铁刀
武力:1
锋利:1(减少耐力消耗0.1%)
布衣
属性:(无)
饭团(休息时食用恢复耐力200)
没了就只有这些?真可怜!算了可怜就可怜吧!
张峰也没办法穿上布衣,拿起铁刀现在还是先想想怎么过老虎这关吧。
张峰抬眼望了望四周,想找一个有利地形,不至于一会和老虎碰面一点机会也没有,但是入眼的除了几颗大树外,满地荆棘,顿时急得张峰脑门冒汗。