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候,这个人族剑士在空中发出了一系列的连击技能,漂亮的剑光流转,最后一个画面是剑士进入了一片山川之中,山川之中有着巨大数量的异界猛兽,剑士高高跳起,一剑劈出去后,数道剑影涌到剑士手里的巨剑之上,整个山川竟然被劈开了。
在画面播放完后,一行文字介绍出现了,剑士具有强大的攻击力,擅长连击,后期的技能漂亮与华丽兼具。
“把目光看向哪个职业,就是哪个职业的一些技能介绍。”沈辰看了看十个职业,选择了随机选项。
“是否确认随机选择职业,选择职业后不可更改。”系统的提示突然响起,沈辰知道现在的设定,就是一些半仿生息游戏都采取这样的设置,一个人在游戏里只能建立一个角色,采取绑定的模式,这种设定属于最大程度的节省游戏资源。
在沈辰选择了“确定。”后,一道光幕突然在十个职业中不停的转动起来,最后光幕停在了一个带着眼镜的瘦弱人类身上,这个人类最特别的地方就是腰带上比其他职业多了一个包裹。
“恭喜你选择爆炸师职业,爆炸师是一个利用自制Zha弹对敌人造成伤害的职业,祝您游戏愉快。”
在系统提示后,画面对准了那个瘦弱的人类爆炸师,一个一个不同形状的Zha弹从弹药包掏出来扔向前方,最后一个场景是那个人类爆炸师将一个发着光芒的方形Zha药安放在了一个火山口,Zha药发生爆炸后,火山爆发淹没了周围的异界野兽。
“爆炸师是有着大威力杀伤力的职业,不过有时候需要一些技巧,如果技巧与Zha弹完美配合的话,将是非常棒的组合。”
“请为人物命名。”
“沈辰。”
“系统提示,名字可以使用。”
“叮,由于您进行了职业随机选择模式,触发了隐藏奖励模式,初始智力值+1!”系统的提示突然响起。
这个奖励是对进行随机选择的玩家的一项随即奖励,设计游戏的时候考虑到有些擅长近身格斗的可能随机到了远程职业,而有些精于远程的人可能随机到了近战,但是随机选择又恰好能突出自然之光这款游戏的自然理念,于是有了这项随机隐藏奖励。
这种随机隐藏奖励