经典小说《魔改制卡师》由叶御羽所编写的脑洞风格的小说,这本小说的主角是魔改制卡师,书中主要讲述了:既然不知道是什么结果,甚至这一段程序连看都看不懂,那么抄下来运行一遍,永远是最有效的方式。只有抄下来后,不断思考、魔改、测试,才能得到最终想要的结果。……现在自己可以融合两张卡,那么就要从手上的三张卡...
精彩章节试读:
既然不知道是什么结果,甚至这一段程序连看都看不懂,那么抄下来运行一遍,永远是最有效的方式。
只有抄下来后,不断思考、魔改、测试,才能得到最终想要的结果。
……
现在自己可以融合两张卡,那么就要从手上的三张卡中选择两张,至于一滩水负数史莱姆,打死也不能用,不要问为什么。
所以,以自己的性格,当然是要让人有点意想不到才好啊。
在一番思考后,万思聪排除掉了绿帽子。
给老鼠和羊驼驼带绿帽子出场?
……
那是什么鬼啊,那就不是有点意想不到了,而是听起来都是不靠谱啊。
所以,最终是,干扰鼠+绝望的草泥马。
至于成品要是什么样子的,万思聪也在脑海里反复推演,确保意识加进去后,融合出来的东西不要太奇葩。
此时万思聪能感觉到,今生自己的意识强度并不低,至少不弱于前世。
自己前世,可是了解过N期最强大脑的人,里面的那些项目,自己几乎能做出大半,虽然耗时要比那些癫(尖)子生慢,但也着实不弱了。
一个程序猿最重要的,其实并不是码字速度,而是那种想象能力和逻辑能力。
一个设计只要一想到,闭上眼就能立刻在脑海中交织、构造、成像,逐渐形成一个成品。
所以,这个游戏最终是什么样子的,万思聪一闭上眼后,意识之海就开始翻滚起来。
无数的意识在不断的交织着,汇聚着,逐渐形成了一个他想要的游戏场景,而且还是3D全息的那种。
一片十来平方的空地上,地面出现了5X5的矩阵空洞。
随着游戏开始,一只双手化为小电钻的小地鼠,正在不断的从不同的孔洞中冒头又下潜,随着时间进行,小地鼠来回的频率越来越高,直至眼花缭乱。
但这并不够,一个游戏之所以能称为游戏,是因为他能与玩家互动。
所以,基本的操作选项是要有的。
比如:
老鼠速度选项,
老鼠数量选项,
孔洞数量选项等。
当然,最后加一个记分面板,就基本完美了。
这不仅是一个要能训练自己的游戏,还是个要能卖钱的卡。所以记分面板是一个很重要的互动与推广手段,如此才能让玩家相互攀比交流,保持对游戏的热情。
其实万思聪还有很多的扩展想法,比如还可以通过场景选择来实现不同的场地覆盖,还有背景色干扰,甚至更多的干扰选项,从而增大视觉扰乱效果。
别忘了,这是个还有能灵魂冲击的羊驼驼所参与的项目,加上最强大脑里的那些变态虐人项目作为参考,是还能有很多可扩展性可以选择的,将来的变化足够让人意想不到了。
当然,这些都是后手了,一上来不可能一股脑全都加上。一来是为了保证新产品的稳定性,同时也是为了增加它制作出来的成功率。