经典小说《游戏设计鬼才》由青梅煮可乐所编写的言情类型的小说,本小说的主角杨阳程序开发,书中主要讲述了:装逼用的。这个世界居然也有类似的网站,不知道是不是也变质了。【飞翔的荷兰人,自主创业ing……谢邀,人在国外,刚下飞机。这款游戏我还没有玩过,只听说过最近火爆,所以查了下关于它的资料。查完我...
精彩章节试读:
本上算是黑透的情况下,对一款已经百分之八十宣判死刑的游戏,一直勤勤恳恳的更新,光这种心态就值得人佩服。
打完这串字,我就去买一份,支持一下。】
【黑珍珠,游戏从业人员。
游戏早在最初版本的时候我就已经玩过了,和现在的版本完全是两个游戏,没有哪怕一丝一毫的关系。
同时我也不得不有个疑问,更新之后的版本,它的工作量到底有多大。
给不懂的观众科普下,就拿最被大家津津乐道的颜值系统为例。
假如我设定颜值数90为某一堆话的触发条件,那么我就得把所有需要触发的NPC全部设置一遍,并且写好对白,设定好他的行为动作。
但就这个颜值一项,我居然判断不出他到底设置了多少触发条件,不过可以确定绝对不止它的上限100点,而且还和你捏出来的体型有一定关联。
这游戏保守估计,至少有一百个NPC,而且每天都会触发不同的剧情。
拿100天为例,在100天以后,至少有100的100次方的不同行为以及对白。
大家要注意,这游戏后一天的剧情甚至是和前一天你的行为有关的。也就是说要把这些全部给串起来。想想我就头皮发麻,哪个老板要是让我做这个,我头不给他拧断。
不过这游戏可能没有采用这种傻瓜式操作,到底是怎么实现的恕在下才疏学浅想不出来,但绝对不可能是在一个月之内完成的。
我严重怀疑最开始的版本不过是个幌子,虽然不知道这家公司为什么这么干。】
看到这条,杨阳不由的点了点头。
不亏是从业人员,居然看出这么多门道,不过全分析错了。
他只是有个人工智能的大杀器而已,而且这个人工智能目前只适合这样的无剧情沙盒模式游戏。
一旦有剧情,想要实现现在这种仿佛无穷无尽的变化,工作量也是不小的。
杨阳又往下翻了几条,大部分都是吹捧的,但这个世界并不缺乏杠精,总有人看你不顺眼。
【匿名。
首先我要说一下这游戏我没玩过,但是我看别人通关过,所以对这个游戏我还算是比较了解的。
游戏挺无趣的,全程全是对话,场景互动也差的一塌糊涂,战斗系统也